Aquaquiz regressa para ensinar aos alunos a importância de poupar água

Esta competição é destinada a alunos, professores e escolas dos 2º e 3º ciclos do Ensino Básico de todo o país.

A segunda edição da competição nacional do Aquaquiz, um jogo interativo que quer sensibilizar os alunos para a importância de poupar água, decorre até 27 de Março. 

Esta competição é destinada a alunos, professores e escolas dos 2º e 3º ciclos do Ensino Básico de todo o país.

Este jogo interativo e pedagógico, em formato de quiz, visa apoiar a educação e sensibilização para o valor da água, estando disponível online e em aplicação para smartphone para ser jogado por qualquer pessoa.

Concebido para ser jogado em ambiente de sala de aula no formato de “Tabuleiro Virtual”, acessível aqui, o jogo é composto por um quiz com perguntas relativas a diferentes dimensões da água, abrangendo matérias dos conteúdos programáticos dos dois ciclos de ensino agrupadas em quatro categorias: Planeta Azul, Aqua Lab, Fábricas de Água e Uso Eficiente.

Além do tabuleiro virtual, que pode ser jogado por grupos de dois a cinco jogadores, o jogo está disponível em aplicação móvel (app) para smartphone (iOS e Android) para ser jogado em formato de “Batalha” entre dois jogadores.

Lançado em Fevereiro do ano passado, é uma das ferramentas disponibilizadas pelo Grupo AdP – Águas de Portugal para apoiar práticas pedagógicas participativas que promovam o valor da água no contexto dos Objetivos de Desenvolvimento Sustentável (ODS).

Para a 2ª edição da competição nacional, acrescentaram-se novas perguntas e foi realizado um upgrade na plataforma para permitir que os professores participem com sugestão de questões para integrar no quiz.

Desde o seu lançamento, o jogo conta já com cerca de 450 escolas inscritas e mais de 3820 utilizadores registados, com um total superior a 30 mil jogos realizados (19.400 jogos de tabuleiro e 11.431 batalhas) em cerca de 12 meses.

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